Services
— Motion Capture — Développement 3D — R&D
Catalogue 3D Projets Santé Projets Sport Projets Audiovisuel Contact
Réalisation 01

Catalogue gestuel 3D
interactif & multiplateforme

Application de démonstration et d’apprentissage du geste. Diffusion des catalogues gestuels enrichis, synchronisés, et accessibles sur desktop ou tablette.

  • Player 3D avancé — avatar : corps, mains, facial et direction du regard
  • Visualisation technique — visualisation des marqueurs, skeleton solver et animation finale
  • Personnalisation — vêtements, environnements et sous-titres éditables
  • Interopérabilité — export vidéo, BVH et FBX
En savoir plus →
Réalisation 02

Plateforme XR immersive
learning & training

Conception d’une plateforme immersive dédiée à l’apprentissage procédural et aux gestes techniques. Les scénarios interactifs sont créés sur PC puis déployés dans des environnements VR/XR avec assistance cognitive temps réel.

  • Simulation immersive — interactions naturelles avec objets virtuels ou réels
  • Scénarios pédagogiques — système nodal de création et de paramétrage des intéractions/feeds
  • Assistance cognitive XR — guidage contextuel et apprentissage par imitation
  • Supervision temps réel — suivi apprenant, scores et jumeau numérique
En savoir plus →
Catalogue gestuel 3D interactif multiplateforme tablette PC mobile XR
📊 Biomécanique 3D
Réalisation 01

Analyse cinématique
& visualisation 3D

Développement d’une plateforme d’analyse cinématique dédiée à la pédagogie et à la recherche en biomécanique. Visualisation 3D, segmentation automatique du mouvement, statistiques et partage cloud intégrés.

  • Visualisation du mouvement 3D — lecture et intéraction temps réel
  • Analyse biomécanique — segmentation assistée, courbes de positions, rotations, vitesses et accélérations articulaires
  • Collaboration & cloud — partage en ligne des projets pédagogiques / export multi-format
  • Cross-platform — Windows & Mac avec interface optimisée enseignement/recherche
En savoir plus →
Réalisation 04

Pipeline Motion Capture
& édition avancée

Création d’un logiciel d’édition et de reconstruction de mouvements destiné aux pipelines animation, recherche et XR. Du marqueur brut jusqu’au personnage animé temps réel.

  • Correction intelligente — filtrage, interpolation et nettoyage automatique des données
  • Skeletal Solver — reconstruction avancée du squelette depuis les marqueurs
  • Retargetting haute précision — adaptation des mouvements à tout type d’avatar
  • Interopérabilité 3D — export Unreal, Unity, Blender, Maya, MotionBuilder
En savoir plus →
Jumeau numérique patient simulation 3D rééducation santé numérique
🎬 Motion Pipeline
Nos services

Nos expertises en informatique 3D

Du catalogue gestuel scientifique à la plateforme immersive XR : nous concevons des applications 3D interactives adaptées aux usages santé, sport et audiovisuel.

Réalisations

Ce que nous avons
concrètement fait

De la preuve de concept au déploiement produit — un aperçu de nos réalisations.

Contact

Un projet en tête ?
Parlons-en.

Consulting ponctuel, catalogue de gestes sur-mesure, R&D en motion capture ou jumeau numérique.